Dionymph


ITS code enfin son premier jeu vidéo ! Pour débuter, nous commençons par un RPG en 2D. Ce projet sera donc un zeldalike qui vous plongera dans le monde de dionymph : un monde avec des animaux où il se passe des choses mystérieuses. Le projet est divisé en deux parties : le codage sur le moteur de jeu GODOT afin d'avoir toutes les mécaniques indispensables au jeu (zones de collision, attaques, changement de maps), et la réalisation artistique (scénario, graphismes, ambiance sonore )

Chef de projet

Baptiste PLASSOUX

Participants

Timeline du projet

  • Aujourd'hui
  • 10 novembre 2021

    Début du projet

Le projet en images


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